文章摘要(AI生成)
近期国产小游戏市场呈现井喷状态,尤其是剧情游戏领域。这些游戏在吸引玩家方面主要依靠爽剧和美女主角,采用多支线多结局、多角色可攻略的设定,并通过各种平台推广。然而,这类游戏往往生命周期短,容易导致玩家审美疲劳。相比之下,《博德之门3》则在去年荣获多个重量级游戏大奖,创下历史记录。该游戏背后的拉瑞安工作室以其对细节的追求和游戏艺术的理解获得认可。与此同时,《龙之信条2》评价不一,而《恶魔轮盘》却收获好评,展现了游戏市场的多样性和竞争激烈。
国产小游戏井喷
国产剧情游戏在春季接着《完蛋美女》的热度,继续高产,在2、3月份又发售了三款游戏,而这种游戏能够吸引到的玩家群体,多半是为了爽剧和美女主角而购入。
这类游戏要想做到吸引玩家,一方面需要做到多支线多结局,而且可以多角色可攻略的程度,另一方面也需要在各种平台做好推广。从一定程度来说,剧情游戏的很大一部分开支在宣发:
而作为剧情游戏开发的另一半开支,则是请好演员。例如浩浩妈、欧阳老师等角色,都给玩家带来了独特的游玩体验。
这类剧情向游戏生命周期很短,如果一直重复此类模式,没有新的玩法和体验,玩家很容易产生审美疲劳。游戏中互动内容较少,不需要玩家有过多操作,甚至可以称之为互动视频。期待后续的游戏能够再出现类似《隐形守护者》这类的精彩剧情,并且在剧情探索方面提供更加丰富的互动玩法叭~
博得3大满贯
在去年,《博德之门3》获得了TGA、金摇杆、DICE和GDC四个重量级年度游戏大奖,成为继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》后第四款“大满贯”作品。
本月,该游戏在BAFTA游戏奖项评选中再次获得五个大奖,成为史上首款年度游戏大奖全满贯作品。根据“Game of the Year-Award Tracker”网站的统计,《博德之门3》已经获得了超过200个年度最佳游戏大奖。
《博德之门3》的成功也是对其背后制作团队——拉瑞安工作室的认可,该工作室以其对细节的追求和对游戏艺术的理解而闻名。对此,任天堂玩家哭晕在厕所~
新鲜的锐评
龙之信条2褒贬不一–卡表现在也就跟SE一样,炒一炒冷饭还行,一口新鲜的都吃不上啊!~
恶魔轮盘好评如潮–我赌我的枪里没有子弹,只要我一直开枪打我自己,那把把都是我的回合.
评论区