文章摘要(AI生成)
国产小游戏在春季接连推出多款剧情游戏,以爽剧和美女主角吸引玩家。这类游戏需要多支线多结局、多角色可攻略,并在各平台做好推广。剧情游戏的一半开支花在宣传,另一半花在演员。这类游戏生命周期短,容易让玩家产生审美疲劳。《博德之门3》获得多个年度最佳游戏大奖,刷新纪录。其成功也证明了制作团队的实力和对游戏艺术的理解。而《龙之信条2》和《恶魔轮盘》评价褒贬不一,展现了不同游戏的市场反应。
国产小游戏井喷
国产剧情游戏在春季接着《完蛋美女》的热度,继续高产,在2、3月份又发售了三款游戏,而这种游戏能够吸引到的玩家群体,多半是为了爽剧和美女主角而购入。
这类游戏要想做到吸引玩家,一方面需要做到多支线多结局,而且可以多角色可攻略的程度,另一方面也需要在各种平台做好推广。从一定程度来说,剧情游戏的很大一部分开支在宣发:
而作为剧情游戏开发的另一半开支,则是请好演员。例如浩浩妈、欧阳老师等角色,都给玩家带来了独特的游玩体验。
这类剧情向游戏生命周期很短,如果一直重复此类模式,没有新的玩法和体验,玩家很容易产生审美疲劳。游戏中互动内容较少,不需要玩家有过多操作,甚至可以称之为互动视频。期待后续的游戏能够再出现类似《隐形守护者》这类的精彩剧情,并且在剧情探索方面提供更加丰富的互动玩法叭~
博得3大满贯
在去年,《博德之门3》获得了TGA、金摇杆、DICE和GDC四个重量级年度游戏大奖,成为继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》后第四款“大满贯”作品。
本月,该游戏在BAFTA游戏奖项评选中再次获得五个大奖,成为史上首款年度游戏大奖全满贯作品。根据“Game of the Year-Award Tracker”网站的统计,《博德之门3》已经获得了超过200个年度最佳游戏大奖。
《博德之门3》的成功也是对其背后制作团队——拉瑞安工作室的认可,该工作室以其对细节的追求和对游戏艺术的理解而闻名。对此,任天堂玩家哭晕在厕所~
新鲜的锐评
龙之信条2褒贬不一–卡表现在也就跟SE一样,炒一炒冷饭还行,一口新鲜的都吃不上啊!~
恶魔轮盘好评如潮–我赌我的枪里没有子弹,只要我一直开枪打我自己,那把把都是我的回合.
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